41 lines
1.4 KiB
C#
41 lines
1.4 KiB
C#
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
|
|
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
|
|
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
|
|
|
|
namespace Pf2eModel.Model.Structure.DeityRelation;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Связь божества с оружием.
|
|
/// </summary>
|
|
public class DeityWeapon
|
|
{
|
|
/// <summary>
|
|
/// Идентификатор связи божества с оружием.
|
|
/// </summary>
|
|
[Key]
|
|
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
|
|
[Column(Order = 1)]
|
|
[Comment("Идентификатор")]
|
|
public int Id { get; set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Идентификатор божества, к которому относится оружие.
|
|
/// </summary>
|
|
[Column(Order = 2)]
|
|
[Comment("Идентификатор божества")]
|
|
public int DeityId { get; set; }
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Название оружия, связанного с божеством. Будет изменено на идентификатор оружия в будущем, когда будет реализована система оружия.
|
|
/// </summary>
|
|
[Column(Order = 3)]
|
|
[MaxLength(Pf2eDbContext.NameLength)]
|
|
[Comment("Название оружия")]
|
|
public string Weapon { get; set; } = null!;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// Божество, к которому относится оружие.
|
|
/// </summary>
|
|
public virtual Deity Deity { get; set; } = null!;
|
|
}
|