Files
Pf2eDataScrapper/Pf2eDataScrapper/Importers/Implementations/Aonprd/DataBuilder/LegacyEntityHandler.cs
T

106 lines
3.9 KiB
C#

using Pf2eDataScrapper.Importers.Implementations.Aonprd.DataBuilder.Processors;
using Pf2eModel.Model.Base;
using Pf2eModel.Model.Base.Source;
using Pf2eModel.Model.Common.I18n;
namespace Pf2eDataScrapper.Importers.Implementations.Aonprd.DataBuilder;
/// <summary>
/// Обработчик сущностей, помеченных как устаревшие.
/// </summary>
internal class LegacyEntityHandler
{
/// <summary>
/// Идентификатор устаревшей сущности.
/// </summary>
public string LegacyId { get; private set; }
/// <summary>
/// Название устаревшей сущности.
/// </summary>
public string LegacyName { get; private set; } = "";
/// <summary>
/// Коллекция источников устревшей сущности.
/// </summary>
public List<EntitySource> LegacySources { get; private set; } = [];
/// <summary>
/// Флаг, указывающий, что сведения об устаревшей сущности готовы к добавлению в обновлённые.
/// </summary>
public bool LegacyPrepared { get; private set; } = false;
/// <summary>
/// Список обновлённых сущностей, что отметели устаревшую сущность как предшественника.
/// </summary>
public List<Entity> RemasterEntities { get; } = [];
/// <summary>
/// Конструктор класса <see cref="LegacyEntityHandler"/>, если сущность сама отмечена как устаревшая.
/// </summary>
/// <param name="processor">Обработчик устаревшей сущности.</param>
public LegacyEntityHandler(AbstractEntityProcessor processor)
{
LegacyId = processor.Input.GetRequired<string>("id");
Prepare(processor);
}
/// <summary>
/// Конструктор класса <see cref="LegacyEntityHandler"/>, если обновлённая сущность указывает на ещё недобавленную устаревшую сущность.
/// </summary>
/// <param name="legacyId">Идентификатор устаревшей сущности.</param>
/// <param name="remasterEntity">Обновлённая сущность.</param>
public LegacyEntityHandler(string legacyId, Entity remasterEntity)
{
LegacyId = legacyId;
LegacyPrepared = false;
RemasterEntities.Add(remasterEntity);
}
/// <summary>
/// Подготовить данные об устравшей сущности.
/// </summary>
/// <param name="processor">Обработчик устаревшей сущности.</param>
public void Prepare(AbstractEntityProcessor processor)
{
if (LegacyPrepared)
{
return;
}
LegacyName = processor.Input.GetRequired<string>("name");
LegacySources = processor.GetSources();
LegacyPrepared = true;
foreach (Entity remasterEntity in RemasterEntities)
{
Apply(remasterEntity);
}
}
/// <summary>
/// Применить данные устаревшей сущности к обновлённой.
/// </summary>
/// <param name="remasterEntity">Обновлённая сущность.</param>
public void Apply(Entity remasterEntity)
{
if (!remasterEntity.Name.Contains(LegacyName))
{
remasterEntity.Name[LocaleType.LegacyEnglish] = LegacyName;
}
foreach (EntitySource legacySource in LegacySources)
{
EntitySource entitySource = new()
{
Entity = remasterEntity,
Source = legacySource.Source,
Suffix = legacySource.Suffix,
IsRemaster = false,
};
remasterEntity.Sources.Add(entitySource);
}
}
}