Files
Pf2eDataScrapper/Pf2eViewer/EntityTreeViewer/EntityTreeViewerControl.Designer.cs
T

56 lines
1.9 KiB
C#

namespace Pf2eViewer.EntityTreeViewer;
sealed partial class EntityTreeViewerControl
{
/// <summary>
/// Обязательная переменная конструктора.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// Освободить все используемые ресурсы.
/// </summary>
/// <param name="disposing">истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Код, автоматически созданный конструктором компонентов
/// <summary>
/// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте
/// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
ContentPanel = new Panel();
SuspendLayout();
//
// ContentPanel
//
ContentPanel.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right;
ContentPanel.Location = new Point(0, 0);
ContentPanel.Name = "ContentPanel";
ContentPanel.Size = new Size(420, 520);
ContentPanel.TabIndex = 2;
ContentPanel.Resize += ContentPanel_Resize;
//
// EntityTreeViewerControl
//
AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 15F);
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
Controls.Add(ContentPanel);
Name = "EntityTreeViewerControl";
Size = new Size(420, 520);
ResumeLayout(false);
}
#endregion
public Panel ContentPanel;
}